构件的定义 活动构件的定义

  构件是系统中实际存在的可更换部分,它实现特定的功能,符合一套接口标准并实现一组接口。在机械中指组成机构的各个相对运动的部分。构件可以是单一的整体(如内燃机的曲轴),也可以是一些零件固定联接而成的整体(如内燃机的连杆)。在建筑中指结构的组成单元,如梁、柱等。

  采用构件软件不需要重新编译,也不需要源代码并且不局限于某一种编程语言。该过程叫做二进制复用,因为它是建立在接口而不是源代码级别的复用之上的。虽然软件构件必须遵守一致的接口,但是它们的内部实现是完全自动的。因此,可以用过程语言和面向对象语言创建构件。

  实施构件与修改构件在项目的配置管理环境中进行。实施员在为他们提供的专用开发工作区(请参见活动:创建开发工作区)中,按照工件:工作单所指定的内容开展工作。

  在该工作区中,创建源元素并将其置于配置管理之下,或者在通常的检出、编辑、构建、单元测试、检入周期中进行修改(请参见活动:进行变更)。

  完成某个构件集(根据一个或多个工作单的定义以及即将生成的工作版本要求)后,实施员将把有关新的和修改过的构件交付到子系统集成工作区,以便与其他实施员的工作进行集成。

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