1、response:当RIP接收到request消息,将处理并发送一个response消息。消息包含自己的整个路由表,或请求要求的条目,正常情况下路由器通常不会发送对路由信息有特殊要求的请求消息。RIP会每30秒发送一个response消息,用于路由表更新。
2、)目的端口(2字节):接收方端口号
3、路由更新计时器:默认30秒,用于设置定期路由更新的时间间隔,在这个间隔里路由器发送一个自己完整路由表的拷贝到所有相邻的路由器。为了避免在MA(多路访问)的网络中由于系统时延引起的更新同步,在Cisco中实际更新时间是25.5-30秒之间,即30秒减去一个在4.5秒内的随机值。
4、当数据到达目标地址主机时,通过端口找到需要接收数据的程序,通过目标地址找到需要接收数据的主机。
5、(2)目的端口(DestinationPort):6位的目的端口域定义传输的目的。这个端口指明报文接收计算机上的应用程序地址接口。
6、源地址端口即发送数据的主机端口
7、(1).仅以跳数作为度量值,常常不能计算出最优路径。
8、)源端口(2字节):发送方端口号
9、目的地址端口即接收数据的主机端口
10、UDP的标头有4个字段,一共8byte,各字段分别为:
11、SourcePort:源端口号
12、)报文长度(2字节):UDP用户数据报的总长度,以字节为单位。
13、RIP的优点:对于小型网络,RIP占带宽小,易于配置、管理、实现。RIP的缺点:
14、端口镜像(英文名:portMirroring)把交换机一个或多个端口(VLAN)的数据镜像到一个或多个端口的方法。端口镜像又称端口映射,是网络通信协议的一种方式。
15、UDP是UserDatagramProtocol的简称,中文名是用户数据报协议,是OSI(OpenSystemInterconnection,开放式系统互联)参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,IETFRFC768是UDP的正式规范。UDP在IP报文的协议号是17。UDP用户数据报协议,是一个无连接的简单的面向数据报的运输层协议。UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快。UDP是一种面向无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的。UDP是面向无连接的通讯协议,UDP数据包括目的端口号和源端口号信息,由于通讯不需要连接,所以可以实现广播发送。UDP传输数据时有大小限制,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内。UDP是一个不可靠的协议,发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方。UDP是面向消息的协议,通信时不需要建立连接,数据的传输自然是不可靠的,UDP一般用于多点通信和实时的数据业务。
16、(3)封包长度(Length):UDP头和数据的总长度。
17、触发更新计时器:如果在路由的度量值发生改变时就会产生触发更新。而且触发更新不会引起接收路由器重置它们的更新计时器,因为如果这么做网络拓扑的改变会造成触发更新“风暴”。当一个触发更新传播时,这个计时器被随机的设置为1-5秒之间的数值来避免触发更新风暴,在这个计时器超时前不能发送并发的触发更新。如果启用触发更新(ipriptriggered)则保持时间=0永不超时,即下列配置timersbasic301800240自动出现(计时器默认配置为timersbasic30180180240)。触发更新只能配置在串口下,启用触发更新的链路两边的路由器都要配置触发更新(因为需要协商,否则有问题),双方配置触发更新后相互收到的路由会被标注为永久有效(permanent),启用触发更新后路由更新时是增量更新,且更新时只从启用了触发更新的接口发送一次更新,触发更新计时器单位是毫秒,其他计时器单位都是秒。
18、路由刷新计时器:默认240秒,用于设置某个路由称为无效路由并将它从路由表中删除的时间间隔,在这个路由条目无效之后,并将它从路由表中删除前,路由器会通告它的邻居这个路由即将消亡。如果在刷新时间内没有收到更新报文,那么该目的的路由条目将被刷掉也就是直接删除;如果在刷新时间内收到更新报文,那么该刷新计时器将置0,并重新无效计时。RIP中真正删除路由条目的是刷新计时器超时(无效计时器过后60秒,会删除无效的路由条目)。路由无效计时器的值比无效定时器多了60秒,也就是说无效计时器的值必须要小于路由刷新计时器的值,这就为路由器提供足够的时间在本地路由表更新前通告它的邻居有关这一无效路由条目的情况。
19、RIP(RoutingInformationProtocol路由信息协议)是一种简单的IGP。RIP是一个国际标准协议,所有的路由器厂商都支持它。RIP是应用层协议工作在UDP的520端口上,所有的RIP数据包的源端口和目的端口的端口号都是520。RIP使用距离矢量算法,当数据包通过一个路由器是一跳。RIP初始化时会从每个参与工作的接口上发送请求报文,该数据包向所有的RIP路由器请求一份对方完整的路由表,该请求以广播或点到点的形式发送到直连路由器。RIP默认支持4条最多6条等开销路径做负载均衡。RIP不适用于路径剧烈变化网络环境中,也不适用于大型的网络环境中。RIP在小型网络中仍在大量使用,现在大型网络多采用OSPF。RIP的工作原理:RIP将协议的参加者分为主动机和被动机两种。主动机主动地向外广播路径刷新报文,被动机被动地接受路径刷新报文。一般情况下,网关作主动机,主机作被动机。RIP规定,网关每30秒向外广播一个报文,报文信息来自本地路由表。RIP协议的报文中,其距离以跳数计:与目的网络直接相连的网关规定为一跳,相隔一个网关则为两跳……依次类推。一条路径的距离为该路径(从源发送方到目的发送方)上的网关数。为防止寻径回路的长期存在,RIP规定,长度为16跳的路径为无限长路径,即不存在路径。所以一条有限的路径长度不得超过15。正是这一规定限制了RIP的使用范围,使RIP局限于小型的局域网络中。对于相同开销路径的处理是采用先入为主的原则。在具体的应用中,可能会出现这种情况,去往相同网络有若干条相同距离的路径。在这种情况下,无论哪个网关的路径广播报文先到,就采用谁的路径,直到该路径失败或被新的更短的路径来代替。RIP协议对清除过时路径的处理是采用了两个定时器;超时(路由无效)计时器和垃圾收集(路由刷新)计时器。路由器对表中的每个项目都设置两个计时器,每增加一个新路由条目,就相应的增加两个计时器。当新的路由条目被装入到路由表中时,超时计时器被初始化为0,并开始计数。每当收到包含该路由条目的RIP消息,该条目的超时计时器就被重新设置为0。如果在180秒内没有接收到包含该路由条目的RIP消息,该路由的度量就被设置为16,而启动该路由的垃圾收集计时器。如果在接下来的60秒,仍没有收到该路由的RIP消息,该路由就从路由表中删除。如果在垃圾收集计时器到240秒之前,收到了包含路由的消息,路由条目被装入到路由表中,计时器被清0并重新启动超时计时器。RIP严重的缺陷为“慢收敛”(slowconvergence)问题,又叫“计数到无穷”(counttoinfinity)。如果出现环路,直到路径长度达到16,也就是说要经过7番来回(至少30×7秒),路径回路才能被解除,这就是所谓的慢收敛问题。解决的方法有很多种,主要的解决方法有水平分割(splithorizon)法和带触发更新的毒性逆转(PosionReversewithTriggeredupdates))法。(再上一个关于路由选择协议中有详细介绍,水平分割法的原理是:当网关从某个网络接口发送RIP路径刷新报文时,其中不能包含从该接口获得的路径信息。毒性逆转法的原理是:某路径崩溃后,最早广播此路径的网关将原路径继续保存在若干刷新报文中,但是指明路径为无限长。为了加强毒性逆转的效果,最好同时使用触发更新技术:一旦检测到路径崩溃,立即广播路径刷新报文,而不必等待下一个广播周期。)RIP的工作过程:网关刚启动时,对路由表进行初始化,为每一个和它直接相连的实体建一个路由条目,并设置目的IP地址,距离为1,下一站的IP为0,还要为这个表目设置两个定时器(超时计时器和垃圾收集计时器)。每隔30秒就向它相邻的实体广播路由表的内容。相邻的实体收到广播时,就对广播的数据报进行检查。因为广播的内容可能引起路由表的更新,所以这种检查是细致的。当报文传至IP层时,首先检查报文是否来自端口520的UDP数据报,如果不是则丢弃,因为路由器不转发受限广播。否则再看RIP报文的版本号:如果为0,这个报文就被忽略;如果为1,检查必须为0的字段,如果不为0,忽略该报文;如果大于1,RIPv1对必须为0的字段就不检查。然后对源IP地址进行检查,看它是否来自直接相连的邻居,如果不是来自直接邻居,则报文被忽略。如果上面的检查都是有效的,则对广播的内容进行逐项的处理。看它的度量值是否大于15,如果是则忽略该报文(实际上,如果来自相邻网关的广播,这是不可能的)。然后检查地址族的内容,如果不为2,则忽略该报文。如果是更新自己的路由表,并为每个更新后的条目设置两个计时器,初始化值为0。就这样所有的网关都每隔30秒向外广播自己的路由表,相邻的网关和主机收到广播后来更新自己的路由表。直到每个实体的路由表都包含到所有实体的寻径信息。如果某条路由突然断了,或者是其度量大于15,与其直接相邻的网关采用水平分割或触发更新的方法向外广播该信息,其他的实体在两个计时器溢出的情况下将该路由从路由表中删除。如果某个网关发现了一条更好的路径,它也向外广播,与该路由相关的每个实体都要更新自己的路由表的内容。RIP的消息类型:RIP有两种消息类型,request(请求消息)和response(响应消息)。
20、(5).收敛慢,RIP采用周期性的更新而不是触发更新。(如抑制计时器也增加了收敛时间)
21、伪首部,又称为伪包头(PseudoHeader):是指在TCP的分段或UDP的数据报格式中,在数据报首部前面增加源IP地址、目的IP地址、IP分组的协议字段、TCP或UDP数据报的总长度等共12字节,所构成的扩展首部结构。此伪首部是一个临时的结构,它既不向上也不向下传递,仅仅只是为了保证可以校验套接字的正确性。
22、Checksum:校验和
23、thevalue(:n)aftertheIPaddressrepresentsthesourceportwheretheattackoriginated.
24、sourceport的中文翻译:来源端口例句1Alltheelementsfromthesourceporttypearecopiedtothetarget.将源端口类型的所有元素复制到该目标中。
25、不是异网穿透,应该叫做内网穿透(英文名:Intranetpenetration),也即NAT穿透,是指进行NAT穿透是为了使具有某一个特定源IP地址和源端口号的数据包不被NAT设备屏蔽而正确路由到内网主机。下面就相互通信的主机在网络中与NAT设备的相对位置介绍内网穿透方法。
26、Length:长度
27、(3).安全性差,接受来自任何设备的路由更新,容易受到恶意的RIP欺骗。(单指RIPv1,RIPv2有密码验证机制)
28、UDP是UserDatagramProtocol的简称,中文名是用户数据报协议,是一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。
29、网络镜像口是指网络流量连接监听设备的端口,此外被监听的端口叫源端口。
30、)数据:UDP的数据部分如果不为偶数需要用0填补,就是说,如果数据长度为奇数,数据长度加“1”。
31、(4).不支持VLSM。(RIP采用子网掩码恢复机制,并不能解决这个问题)
32、为了方便对一个或多个网络接口的流量进行分析(如IDS产品、网络分析仪等),可以通过配置交换机来把一个或多个端口(VLAN)的数据转发到某一个端口来实现对网络的监听,是网络通信协议的一种方式
33、(2).度量值以16跳为上限,不适合于大的网络。
34、)校验和(2字节):检测UDP用户数据报在传输中是否有错,有错就丢弃。
35、路由无效计时器:默认180秒,路由器在确定一个路由条目称为无效路由之前所需要等待的时间。路由器在收到这个更新包开始计时,如果在这个期间内没有得到关于某个指定路由的任何更新消息,它将认为这个路由条目已失效,在路由条目中该路由被标志为A.B.C.Dispossiblydown。当这一情况发生时,这个路由器将会给它所有的邻居发送一个更新消息以通知他们这个路由条目已经无效。
36、request:RIP的request消息在特殊情况下发送,当路由器需要时它可以提供即时的路由信息。最常见的例子是当路由器第一次加入网络时,通常会发送request消息,以要求获取相邻路由器的最新路由信息。
37、用于校验UDP数据报的数字段和包含UDP数据报首部的“伪首部”。
38、DestinationPort:目的端口号
39、抑制计时器:默认180秒,抑制计时器是Cisco私有计时器。路由器如果在相同的接口上收到某个路由条目的距离比原先收到的距离大,那么将启动一个抑制计时器。在抑制计时器的时间内该目的不可达,路由器也不学习该条路由信息,除非是一条更好的路由信息即度量值更小的路由才接受;抑制周期过后,即使是差的路由信息也接受。抑制计时器主要是在RIP协议中用来避免路由抖动保持网络的稳定性,也可以避免路由环路。例如路由器收到了一个不可达报文即16跳的通告时,在接下来的60秒内会显示possiblydown,60秒后刷新计时器超时时会删除该路由,但这时抑制计时器才过去了60秒还有120秒的时间,而这120秒就是保持网络稳定用的,即使有一个新的路由也不更新,他会一直等到120秒后再更新。在抑制计时器开始时就开始对外发送毒化的路由即hop=16,收到这个路由的设备毒性逆转再发送回来(打破水平分割原则),抑制计时器存在的理由就是为了使全网毒化的路由接收一致,防止路由环路。该定时器的原理是引用一个怀疑量,不管是真的还是假的路由消息,路由器先认为是假消息来避免路由抖动。如果在抑制计时器超时后还接收到该消息,那么这个路由器就认为该消息是真的。
40、(1)源端口(SourcePort):16位的源端口域包含初始化通信的端口号。源端口和IP地址的作用是标识报文的返回地址。
41、RIP计时器:
42、(4)校验和(CheckSum):和TCP和校验和一样,不仅对头数据进行校验,还对包的内容进行校验。
43、源端口就是指本地端口目的端口就是远程端口
44、如果发送数据的主机通过NAT模式上网,在将数据发送到网关或路由器时,发送主机的源地址和端口变为网关或路由器的外网地址和端口,目标地址和端口不变;
45、源端口号用于指示本机的进程,而目标端口号用于指示远端的进程。数据包长度表示这个UDP数据包总长度(包括UDP头部和数据长度),而校验和用于校验数据包在传输的过程中是否损坏了。
46、(6).带宽消耗大。RIP需要大量的信息交换:一方面,每个更新报文就每一条路由都包含一个条目,更新报文的大小相当于一个路由表(其条目数与网间网络数成正比),而且其中的许多条目都是与当前路径刷新无关的;另一方面,所有网络都参与定期交换信息,要交换的信息量极大。
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